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::I N T R O D U Z I O N E : A L L A : S C E N A  D E M O::

Cos'e' una demo? - Tipi di demo -Persone - Incontri - DemoGlossario - Grafica - Suono - Programmazione

 

-COS'E' UNA DEMO?-

Una demo e' un programma con suoni, musica, luci ed effetti visivi. Sono molto divertenti da vedere perche' fanno cose che sembrano impossibili sul vostro computer.

Essenzialmente le demo "mostrano", e lo fanno per svariati motivi: mostrare le capacita' di un computer, dimostrare le capacita' artistiche di un demo-group, dimostrare le capacita' del programmatore ecc....

Le demo NON hanno fini commerciali o di lucro, l'unica cosa e' il divertimento.

Le demo sono una forma d'arte. Fondono la matematica, capacita' di programmazione e creativita' in qualcosa di incredibile da vedere ed ascoltare.

 

-TIPI DI DEMO-

DEMO:Vedi sopra =)

INTRO64K: E' una demo di dimensioni piu' piccole (64000 bytes). Contiene un numero di effetti piu' limitato e per i                         programmatori e' una prova impegnativa dimostare cosa possono fare in dimensioni cosi' ristrette.

INTRO4K: Ebbene si' tutto in soli 4096 bytes!! Ci sono veri capolavori in questa dimensione cellulare...

TEXTTRO: Una intro con pochi effetti e molto testo, usata per fare degli annunci, come la nascita di un nuovo gruppo                        (borntro).

JAVADEMO: Nuova categoria. Demo create in linguaggio Java, visibili da un qualsiasi browser che supporti questo                            linguaggio e quindi per tutte le piattaforme.

 

-PERSONE DELLA SCENA-

CODER: E' colui che programma la demo. Solitamente ce n'e' piu' di uno per gruppo, e usualmente i lavori vengono divisi: uno si occupera' della compressione della demo (packing) un altro fara' le routines per il suono/musica, tutti infine contribuiscono alla programmazione degli effetti.

GRAPHICIAN: E' quello che cura la grafica nelle demo. Solitamente si occupa di creare e variare per ogni produzione il logo del gruppo. Un altro compito del graphician e' quello di curare le schermate ANSI (modalita' testo) di chiusura.

MUSICIAN: E' la persona che scrive la musica adattandola agli effetti visivi della demo.

SysOp: Il System Operator della BBS del gruppo, per chi ce l'ha. Il compito del SysOp e' rendere disponibili le ultime produzioni del gruppo.

Courier: (o "spreader") distribuisce le produzioni alle altre BBS e alle persone, cosicche' tutti possano vedere la demo. I couriers sono solitamente freelance, alcuni appartengono anche ad un gruppo.

--GRUPPI--

DEMO GROUP: Gruppo comprendente demo coders, graphician e musician organizzati sotto un nome ad es DeathStar.
Il membro del gruppo avra' un nick del genere : Cds/DS. Significa che Cds appartiene ai DeathStar. Su IRC il nome del gruppo invece e' diviso dal nick da una ^. Ad esempio WaKu^d0d. Semplice no?

MUSIC GROUPS: Gruppi composti da musicians, non producono demo ma solo moduli musicali o musicdisk.

ANSI GROUPS: Gruppi che curano la grafica in modalita' testo (ANSI) per le BBS o per i demo group che ne hanno bisogno.

CO-OP: Sono delle cooperazioni tra membri di vari gruppi che uniscono le proprie conoscenze per produrre demo o musica.

 

-INCONTRI-

La scena si incontra nei DemoParty, raduni a cadenza annuale organizzati nei vari stati. Ai party, vere e proprie feste, i personaggi della scena hanno finalmente un occasione per conoscersi di persona e nascono vere e proprie amicizie che rimangono nel tempo, anche con sceners di altri paesi. Durante questi party fanno da protagonista, ovviamente, le produzioni dei vari gruppi e dei singoli che competono tra loro nelle COMPO dei piu' svariati tipi:
-demo compo: si divide in varie sessioni: demo, intro64k, intro4k.
-multichannel compo
: riguarda la musica multicanale, ovvero moduli trackati con piu' di 4 canali.
-4channel compo
: sempre per musicisti, competono moduli 4 canali.
-fast compo
: musicale: viene consegnato un set di samples ("strumenti" diciamo) e utilizzandolo si deve creare entro un termine prestabilito un modulo.
-wild compo
: demo create direttamente sul posto in un tempo prestabilito.
-game compo
: competizione di videogame creati da demogroup
-java compo
: neonata categoria, competono le JavaDemo
-gfx compo
: competizione per gli artisti, grafica in 2D e in 3D
-3dfx compo
: nuova compo che riguarda le demo per gli acceleratori grafici 3DFX.

I premi hanno un valore simbolico, naturalmente si mira alla gloria =).

 

-DEMOGLOSSARIO-

DISKMAG: Rivista elettronica nella quale troviamo articoli su come creare demo (programmazione, grafica, musica), interviste, report degli ultimi party ecc...

MUSICDISK: Collezione musicale di un demogroup presentata sotto una veste grafica e con una vera e propria interfaccia.

MUSICPACK: Collezione di un musician comprendente solo i brani e il player, niente grafica quindi.

GFXPACK: Raccolta delle produzioni di un graphician, sia solo le immagini che con un'interfaccia programmata.

 

-GRAFICA-

 

-SUONO-

 

-PROGRAMMAZIONE-

Per la programmazione di demo possono essere utilizzati svariati linguaggi:

PASCAL: Linguaggio di alto livello, poco utilizzato per la lentezza delle routines.

C/C++: Linguaggi di medio livello molto utilizzati.

ASSEMBLY(rulez): Linguaggio di basso livello che permette di avere il completo controllo della macchina. E' molto difficoltoso imparare ma la sua velocita' permettera' di codare effetti incredibili e spettacolari.